Die Entwickler von Assassin's Creed - Directors Cut Edition und allen Ablegern der Serie achten auf historische Korrektheit. Jeder Hauptcharakter, den man in einem Ableger ermordet, stirbt im selben Jahr und am selben Ort wie sein reales Pendant.
Quelle: Unnützes Wissen für Gamer: 555 verrückte Fakten über Videospiele
Ein Meilenstein war die fünfte Version; sie läutete die zweite Generation des FS ein. Es wurden fotorealistische Instrumentenbretter entworfen, außerdem wirkte die 3D-Szenerie viel realistischer als in den Vorgängerversionen, da zum ersten Mal 256 Farben unterstützt wurden. Die wichtigste Neuerung war die Verwaltung der Szenerien. Bis zu dieser Version wurde ein planares Koordinatensystem verwendet und die Landschaft ähnlich einer Landkarte verwaltet. Das Fliegen war immer nur innerhalb einer Szenerie möglich, nicht jedoch über deren Grenzen hinaus. Mit dem FS 5 führte MS das sogenannte Tile-Modell ein. Zwar waren die Landschaften ebenfalls noch eben, jedoch wurde die Erde analog zu einer Diskokugel in viele kleine Flächen unterteilt, die sogenannten Tiles. Insbesondere an den Übergängen zweier Tiles konnte man dabei eigenartige Effekte beobachten ? die Landschaft hob sich plötzlich oder senkte sich.
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